프리스핀 기능은 어떻게 시작되나
도그하우스 원작에서 프리스핀은 발바닥 보너스 심볼 세 개로 시작합니다. 보너스는 릴 1·3·5에만 나오고, 세 릴에 하나씩 동시에 서야 합니다. 세 개가 서면 먼저 베팅의 5배를 받고, 로트와일러가 3×3 칸을 돌려 횟수를 정합니다. 칸마다 1, 2, 3 중 하나가 나오고 아홉 칸의 합이 받을 무료 스핀 수입니다. 그래서 최소 9회, 최대 27회입니다.

1,000스핀 기록에서 보너스 두 개만 선 스핀이 81번 있었습니다. 세 개 중 하나가 모자라면 5배도 보너스 라운드도 없습니다. 반대로 세 개가 선 10번은 모두 라운드로 이어졌고, 받은 횟수는 10~16회, 평균 12.4회였습니다. 아홉 칸이 모두 1이면 9회, 모두 3이면 27회가 되지만 이번 표본에서는 양 끝이 나오지 않았습니다.
프리스핀은 얼마나 자주 올까: 1,000스핀으로 본 범위
원작 측정에서 보너스 라운드는 10번 열렸습니다. 이 숫자만으로 '100스핀에 한 번'이라고 단정하기는 어렵습니다. 10번이라는 관측치로 계산한 대략의 95% 범위는 1,000스핀당 4.8~18.4번, 즉 54스핀에 한 번부터 208스핀에 한 번 사이입니다. 공식 확률은 공개되어 있지 않습니다.
실제로 겪은 간격은 이랬습니다. 194스핀 동안 아무 일이 없다가(1~194번째), 그 뒤 27스핀, 23스핀 만에 연달아 왔고, 다시 74·45·65스핀 간격으로 오다가 429번째와 627번째 사이에 198스핀 간격이 있었습니다. 간격의 가운데 값은 70스핀 안팎이었고, 100스핀을 넘긴 간격은 열 번 중 세 번이었습니다.
보너스 심볼이 릴별로 선 횟수는 1,000스핀 동안 릴 1 205번, 릴 3 192번, 릴 5 164번이었습니다. 한 릴에 보너스가 설 확률을 이 횟수로 어림하면 16~21%이고, 셋이 동시에 서는 확률은 그 곱인 0.6% 안팎이 됩니다. 실측 1.0%와 같은 자릿수입니다. 두 개만 선 스핀이 81번, 세 개가 선 스핀의 8배였습니다.
스티키 와일드: 한 번 서면 끝까지 남습니다
라운드에 들어가면 배경이 밤으로 바뀌고, 와일드가 스티키가 됩니다. 와일드는 일반 게임처럼 릴 2·3·4에만 나오지만, 한 번 선 와일드는 2배나 3배 배수를 단 채 그 칸에 마지막 스핀까지 남습니다. 남아 있는 와일드는 다음 스핀에도 그 자리에서 다시 줄을 만듭니다.

이 구조 때문에 라운드의 가치는 와일드가 언제 붙느냐로 갈립니다. 첫 스핀에 붙은 와일드는 남은 스핀 내내 일하고, 마지막 스핀에 붙은 와일드는 한 번만 일합니다. 같은 13회짜리 라운드라도 첫 세 스핀에 와일드 둘이 붙으면 그 뒤 10번의 스핀이 모두 두 와일드를 안고 돕니다. 한 줄에 와일드가 여럿 걸리면 배수는 곱하지 않고 더합니다. 3배 둘이면 6배입니다.
프리스핀 안에서는 보너스 심볼이 나오지 않아 횟수가 늘지 않고, 원작에는 라운드를 돈으로 사는 기능도 없습니다. 기능 소개 화면이 끝나면 정해진 횟수를 그대로 돌고, 상금은 라운드가 끝난 뒤 합계로 들어옵니다.
10회 프리스핀, 스핀 하나하나
아래는 측정 중 열린 보너스 라운드 10회의 스핀별 당첨입니다. 숫자는 베팅 대비 배수이고, 마지막 칸은 진입 보너스 5배를 포함한 회차 합계입니다.
| 진입 | 횟수 | 스핀별 당첨 (베팅 대비) | 마지막 스핀 | 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 195번째 | 16 | 0 · 0 · 0 · 1.0 · 0.8 · 0.2 · 1.2 · 3.1 · 0 · 2.0 · 0.5 · 1.8 · 0 · 0 · 0 | 6.0 | 21.6배 |
| 222번째 | 13 | 0.6 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0.2 · 3.8 · 31.4 · 2.8 · 14.2 | 23.2 | 81.2배 |
| 245번째 | 12 | 0.1 · 2.5 · 0.6 · 0.8 · 0.2 · 0.2 · 0.4 · 0.5 · 0.2 · 0.5 · 0.2 | 0.2 | 11.4배 |
| 319번째 | 16 | 0 · 0 · 0.3 · 1.9 · 0 · 1.8 · 4.3 · 0.8 · 2.5 · 5.2 · 0 · 1.3 · 2.8 · 0.5 · 0 | 106.8 | 133.1배 |
| 364번째 | 14 | 0 · 0 · 0 · 1.8 · 9.2 · 10.5 · 3.5 · 4.0 · 10.5 · 9.2 · 6.2 · 1.3 · 2.5 | 4.2 | 68.1배 |
| 429번째 | 10 | 0 · 3.0 · 0 · 0.2 · 0.5 · 0.5 · 0.8 · 0.7 · 0 | 0.9 | 11.7배 |
| 627번째 | 10 | 0 · 0 · 0.1 · 0.2 · 30.0 · 8.0 · 2.6 · 8.0 · 6.2 | 0.7 | 60.9배 |
| 768번째 | 12 | 3.0 · 0 · 0.3 · 0.2 · 0 · 0.4 · 0 · 1.7 · 5.0 · 1.8 · 0 | 0 | 17.3배 |
| 859번째 | 11 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 1.3 · 1.5 | 0 | 7.8배 |
| 926번째 | 10 | 1.0 · 0 · 0 · 0 · 1.5 · 0.3 · 0.5 · 3.5 · 69.4 | 65.8 | 147배 |
- 195번째16회21.6배
- 222번째13회81.2배
- 245번째12회11.4배
- 319번째16회133.1배
- 364번째14회68.1배
- 429번째10회11.7배
- 627번째10회60.9배
- 768번째12회17.3배
- 859번째11회7.8배
- 926번째10회147배
표에서 보이는 것이 세 가지 있습니다.
첫째, 초반은 준비 운동입니다. 프리스핀 124스핀 가운데 당첨이 0인 스핀이 43번이었고, 처음 세 스핀의 평균은 0.38배에 그쳤습니다. 개집이 하나둘 붙기 시작하면 그때부터 스핀마다 줄이 걸립니다.
둘째, 마지막 몇 스핀이 결과를 정합니다. 319번째 진입은 앞 15스핀 합이 21.4배였고 마지막 한 스핀이 106.8배였습니다. 926번째 진입도 마지막 두 스핀이 135.2배를 만들었습니다. 와일드가 다 쌓인 뒤의 스핀이 가장 비쌉니다.
셋째, 횟수가 많다고 크지 않습니다. 16회를 받은 두 회차는 21.6배와 133.1배로 갈렸고, 최소에 가까운 10회 세 회차가 11.7배, 60.9배, 147배였습니다. 횟수보다 와일드가 어느 칸에 언제 붙었느냐가 더 컸습니다.
프리스핀 순서별 평균: 처음 3스핀 0.38배, 마지막 2스핀 15.09배
10개 회차의 스핀 124개를 순서로 나눠 평균을 냈습니다.
| 프리스핀 안의 순서 | 스핀 수 | 스핀당 평균 당첨 (베팅 대비) |
|---|---|---|
| 처음 3스핀 | 30 | 0.38배 |
| 가운데 스핀 | 74 | 2.66배 |
| 마지막 2스핀 | 20 | 15.09배 |
마지막 두 스핀의 평균이 처음 세 스핀의 40배였습니다. 스티키 와일드가 쌓일수록 같은 스핀이 더 비싸진다는 것이 숫자로 보입니다. 라운드 초반이 조용해도 실망할 필요가 없습니다. 이 게임에서 보너스의 값은 대부분 끝에 몰려 있습니다. 반대로 말하면 받은 횟수가 적을수록 와일드가 쌓인 '비싼 스핀'도 적어집니다. 10회 회차 세 번이 11.7배, 60.9배, 147배로 갈린 것도 이 구조 때문입니다.
그래서 도그하우스 프리스핀은 끝까지 눈을 뗄 수 없습니다. 남은 횟수가 줄어드는데 개집은 늘어나고, 마지막 두세 스핀에는 화면에 붙은 개집들이 한꺼번에 여러 줄을 잇습니다. 147배 회차도 여덟 스핀 동안은 조용했습니다. 아홉 번째 스핀에서 네 번째 개집이 붙자 계산식이 화면 아래를 가득 채웠고, 마지막 두 스핀이 회차 당첨의 95%를 만들었습니다.
와일드가 붙은 자리와 배수
10회 프리스핀이 끝났을 때 판에 남은 와일드는 모두 30개였습니다. 릴별로 보면 릴 2에 15개, 릴 3에 6개, 릴 4에 9개였고, 배수는 2배 22개, 3배 8개였습니다.
| 칸 | 릴 2 | 릴 3 | 릴 4 |
|---|---|---|---|
| 윗줄 | 4개 | 2개 | 3개 |
| 가운데 줄 | 5개 | 2개 | 2개 |
| 아랫줄 | 6개 | 2개 | 4개 |
20개의 페이라인은 가운데 칸을 많이 지나가서, 가운데 줄에 붙은 와일드가 더 많은 줄에 걸립니다. 남은 와일드 수가 많을수록 결과도 대체로 컸지만 예외도 분명했습니다. 와일드 1개로 끝난 859번째는 7.8배, 5개가 남은 222번째는 81.2배였는데, 4개가 남은 세 회차는 21.6배, 133.1배, 147배로 크게 갈렸습니다.
메가웨이 프리스핀의 속: 레인은 69%가 빈손, 스티키는 13%
메가웨이 구매 60회의 스핀을 하나씩 열어 보면 두 모드의 결과 모양이 왜 다른지 보입니다.
| 항목 | 레인 와일드 30회 | 스티키 와일드 30회 |
|---|---|---|
| 스핀 수 | 459스핀 | 228스핀 |
| 당첨 없는 스핀 | 69% | 13% |
| 회차 합계 중 최고 스핀 몫 (가운데 값) | 81% | 52% |
| 회차 최고 스핀 (가운데 값) | 58.4배 | 25.6배 |
레인 와일드에서 와일드가 하나도 떨어지지 않은 스핀이 39%였고, 떨어진 수는 1개 33%, 2개 17%, 3개 8%, 4개 2%였습니다. 규칙상 최대 6개까지 떨어질 수 있지만 459스핀 동안 5개 이상은 없었습니다. 그래서 레인 회차는 조용한 스핀 사이로, 와일드가 당첨 조합 위에 떨어지는 한 스핀이 회차를 통째로 바꿉니다. 화면 위에서 개집이 비처럼 쏟아질 때마다 '이번인가' 싶어지는 이유입니다.
스티키 와일드는 붙은 와일드가 매 스핀 조합을 만들어 빈손 스핀이 13%에 그쳤습니다. 회차가 끝날 때 붙어 있던 와일드는 2~5개, 3개가 30회 중 18회로 가장 흔했습니다. 와일드 수가 원작보다 적어도 배수를 곱하기 때문에 3개만으로도 큰 조합이 나옵니다. 두 모드 모두 가장 큰 한 스핀은 432.0배였습니다.
메가웨이 일반 게임에서 온 프리스핀 3회
구매가 아니라 일반 게임에서 자연스럽게 들어간 메가웨이 보너스 세 번을 스핀 단위로 열어 봤습니다.
| 진입 | 모드 | 스핀별 당첨 (베팅 대비) | 합계 |
|---|---|---|---|
| 608번째 | 레인 15회 | 0 · 0 · 0 · 0 · 14.4 · 0 · 0 · 0 · 0.4 · 0 · 1.4 · 0 · 0 · 0 · 1.8 | 18.0배 |
| 745번째 | 스티키 7회 | 0 · 13.6 · 24.0 · 28.8 · 9.6 · 20.8 · 36.8 | 133.6배 |
| 797번째 | 레인 15회 | 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 0 · 8.0 · 0 · 2.8 · 0 · 0 · 5.0 · 0 | 15.8배 |
레인 15회 두 번은 30스핀 중 24스핀이 빈손이었습니다. 스티키 7회는 첫 스핀만 빈손이었고, 와일드가 붙은 뒤로는 매 스핀 9.6~36.8배가 나왔습니다. 구매 60회에서 본 '레인은 대부분 빈손, 스티키는 매 스핀 조금씩'이라는 모양이 일반 게임에서 열린 라운드에서도 그대로 나타났습니다.
시리즈별 프리스핀 방식 비교
도그하우스라는 이름 아래 무료 스핀 규칙은 게임마다 다릅니다. 공식 데모와 운영사 규칙 화면에서 확인한 내용입니다.
| 항목 | 원작 더 도그 하우스 | 도그하우스 메가웨이 | 빅 도그 하우스 |
|---|---|---|---|
| 시작 조건 | 보너스 3개, 릴 1·3·5 | 보너스 3~6개, 모든 릴 | 보너스 3개, 릴 1·3·5 |
| 횟수 | 3×3 추첨, 9~27회 | 스티키 7~20회 / 레인 15~30회 선택 | 3×3 추첨, 9~27회 |
| 와일드 | 스티키 | 스티키 또는 매 스핀 최대 6개 떨어지는 레인 | 스티키 + 고스트 와일드(릴 5) |
| 와일드 배수 계산 | 더하기 | 곱하기 | 더하기 |
| 재진입 | 없음 | 없음 | 없음 |
| 보너스 구매 | 없음 | 100배 | 100배 / 200배 / 200배 / 500배 |
도그하우스 메가웨이는 라운드 직전에 모드를 고릅니다. 보너스 3개 기준으로 스티키 7회 또는 레인 15회입니다. 빅 도그 하우스는 원작처럼 3×3 추첨으로 횟수를 정하지만, 초록 BIGGIE 보너스가 섞이면 와일드가 1×3이나 3×3 크기로만 나오고, 파란 GHOST OUT 보너스가 섞이면 스티키 와일드를 하나씩 떼어 내는 고스트 와일드가 나오지 않습니다. 시리즈 전체 표는 도그하우스 시리즈 비교에 있습니다.
빅 도그 하우스의 프리스핀: 고스트 와일드와 두 가지 변형
빅 도그 하우스(The Big Dog House)는 원작의 3×3 추첨과 스티키 와일드를 그대로 쓰면서 두 가지를 더했습니다. 아래는 실제 운영사 화면에서 찍은 규칙 2~4쪽(2026년 10월 9일) 내용입니다.
- 보너스 세 종류. 릴 1·3·5에 나오는 보너스가 빨강(일반), 초록(BIGGIE), 파랑(GHOST OUT) 세 가지입니다. 셋 중 무엇이 섞였느냐에 따라 프리스핀 규칙이 바뀝니다.
- 고스트 와일드. 프리스핀에서만, 릴 5에만 나오는 와일드로 배수 2배나 3배를 갖습니다. 나타나면 붙어 있던 스티키 와일드 하나를 무작위로 풀어 주고, 그 와일드는 다음 스핀 시작에 사라집니다. 원작에는 없는, 쌓인 와일드를 덜어 내는 장치입니다.
- BIGGIE. 초록 보너스가 섞이면 릴 2~4의 와일드가 1×3 또는 3×3 크기로만 나옵니다. 한 번에 여러 칸을 덮는 큰 와일드입니다.
- GHOST OUT. 파란 보너스가 섞이면 고스트 와일드가 나오지 않습니다. 쌓인 와일드가 끝까지 지워지지 않습니다.
- 횟수. 원작과 같이 3×3 칸의 합, 9~27회입니다. 라운드 안에서는 특수 릴을 쓰고 재진입은 없습니다.
| 빅 도그 하우스 구매 | 가격 (베팅 대비) | 내용 |
|---|---|---|
| 일반 프리스핀 | 100배 | 원작과 같은 스티키 와일드 + 고스트 와일드 |
| BIGGIE | 200배 | 와일드가 1×3·3×3 크기 |
| GHOST OUT | 200배 | 고스트 와일드 없음 |
| BIGGIE + GHOST OUT | 500배 | 큰 와일드 + 고스트 와일드 없음 |
운영사 화면 기준 빅 도그 하우스의 최대 당첨은 15,000배로 원작 6,750배의 두 배가 넘고, 당첨이 최대치에 닿으면 남은 스핀은 사라지고 라운드가 끝납니다. 같은 화면에 이론 RTP는 적혀 있지 않았습니다. 이 점은 슬롯 환수율 페이지에서 따로 다룹니다.
보너스 구매 슬롯: 사는 것과 기다리는 것
보너스 구매는 베팅의 정해진 배수를 내고 보너스 라운드로 바로 들어가는 기능입니다. 원작에는 없고, 메가웨이는 100배, 빅 도그 하우스는 일반 프리스핀 100배, BIGGIE 200배, GHOST OUT 200배, 둘 다 붙은 회차 500배입니다.
메가웨이를 모드별로 30번씩 사 본 결과입니다.
| 항목 | 레인 와일드 30회 | 스티키 와일드 30회 |
|---|---|---|
| 돌아온 돈 | 구매가의 119.1% | 구매가의 84.5% |
| 가운데 값 | 77.5배 | 56.0배 |
| 구매가보다 적게 나온 회차 | 16회 | 25회 |
| 최고 / 최저 | 535.5배 / 5.6배 | 522.0배 / 7.0배 |
스티키 와일드를 산 30번 중 25번이 구매가 100배보다 적었습니다. 대신 상위 몇 회차가 수백 배로 결과를 끌어올렸습니다. 레인 와일드는 더 고르게 흩어졌습니다. 레인 와일드는 30번 중 14번이 구매가를 넘겼고, 스티키는 조용하다가 한 번에 터지는 쪽이라 258.4배, 268.4배, 522.0배 같은 회차가 나왔습니다. 30번은 작은 표본이라 어느 쪽이 길게 보아 유리하다는 근거는 아니지만, 고르는 재미는 분명합니다. 꾸준한 손맛은 레인, 한 방의 짜릿함은 스티키입니다.
기다리는 쪽과 비교해 볼 수도 있습니다. 원작 측정에서 보너스 10회의 평균은 56.0배였고, 그 10회를 얻기 위해 일반 스핀 990번에 베팅 990배를 썼습니다. 일반 스핀이 그중 433.5배를 돌려줬으니 라운드 한 번을 '기다리는 비용'은 대략 베팅 55.6배였습니다. 한 표본의 계산이라 정확한 가격은 아니지만, 구매에는 '지금 바로'라는 값이 붙어 있습니다. 기다림 없이 모드 선택 화면부터 시작하고, 우리 레인 구매 30회의 평균은 119.1배였습니다.
프라그마틱 슬롯 하는법: 프리스핀을 기다릴 때의 팁
슬롯의 각 스핀은 앞의 결과와 상관없이 따로 결정되니, 어떤 순서나 타이밍이 보너스를 부르지는 않습니다. 대신 같은 예산으로 더 오래 돌리고, 더 많은 프리스핀을 만나는 방법은 있습니다.
- 간격을 예산에 넣으세요. 원작에서 프리스핀 간격은 23~198스핀, 메가웨이는 1,000스핀 동안 세 번뿐이었습니다. 원작은 베팅 200번, 메가웨이는 300번 분량을 한 세션의 최소 단위로 보세요.
- 베팅을 올려 따라가지 마세요. 오래 안 나왔다고 다음 스핀이 유리해지지 않습니다. 원작 기록에서 198스핀 공백 바로 뒤의 간격은 141스핀이었습니다.
- 자동 스핀은 횟수를 정해서. 오토플레이와 터보는 같은 시간에 더 많은 판을 돌려 프리스핀까지 가는 시간을 줄여 주지만, 예산도 그만큼 빨리 씁니다. 50~100회 단위로 끊어 쓰면 흐름을 놓치지 않습니다.
- 화면 계산식을 읽으세요. 프리스핀에서 와일드가 어느 줄에 몇 배로 걸렸는지 화면 아래에 나옵니다. 숫자를 보면 '거의 터질 뻔했다'는 느낌과 실제 계산을 구분할 수 있습니다.
- 구매는 몇 번 살지 정하고. 메가웨이 100배 구매 60번 중 19번이 구매가를 넘겼고, 그중 여섯 번은 250배를 넘었습니다. 정해 둔 횟수 안에서 즐기면 큰 회차를 기다리는 재미가 오래갑니다.
무료 데모로 프리스핀만 따로 보기
원작 데모에는 구매 기능이 없어 보너스 라운드를 보려면 직접 돌려야 합니다. 우리 기록대로라면 100스핀 안팎이 걸립니다. 도그하우스 데모 페이지에서 원화 데모를 켜고, 발바닥 세 개가 서면 3×3 추첨과 와일드가 붙는 순서를 지켜보세요. 메가웨이 데모에서는 구매 버튼으로 두 모드를 바로 비교할 수 있습니다. 스핀 단위 원본 기록은 1,000스핀 기록에 있습니다.
책임감 있게
보너스를 기다리는 시간은 슬롯에서 가장 기대가 커지는 순간이고, 그래서 멈추기 가장 어려운 순간이기도 합니다. '조금만 더 돌리면 온다'는 생각이 들면 그때가 쉬어야 할 때입니다. 누군가와 이야기하고 싶다면 1336에 전화하거나 문자 #1336을 보내면 한국도박문제예방치유원으로 연결됩니다. 미리 정해 둘 한도는 책임감 있는 게임에 정리했습니다.
자주 묻는 질문
프리스핀은 평균 몇 스핀마다 오나요?
공식 확률은 공개되어 있지 않습니다. 원작 1,000스핀에서는 10번, 평균 100스핀에 한 번이었고 간격은 23~198스핀이었습니다. 메가웨이 1,000스핀에서는 3번이었습니다.
프리스핀 중에 보너스가 또 나오면 횟수가 늘어나나요?
도그하우스 원작, 메가웨이, 빅 도그 하우스 모두 프리스핀 안에서 재진입이 없습니다. 처음 정해진 횟수가 전부입니다.
프리스핀 수 27회는 얼마나 나오나요?
3×3 아홉 칸이 모두 3이어야 합니다. 우리 10회 기록의 최대는 16회였습니다.
스티키 와일드가 많이 붙으면 무조건 큰가요?
개수만큼 자리가 중요합니다. 와일드 4개가 남은 세 회차가 21.6배, 133.1배, 147배로 갈렸습니다. 개집이 가운데 줄에 붙어 여러 줄에 동시에 걸리고, 그 줄에 강아지가 함께 서는 순간 금액이 크게 뜁니다.
프리스핀 상금은 언제 들어오나요?
라운드가 끝난 뒤 합계로 들어옵니다. 게임 기록에도 회차 합계가 남습니다.
보너스 구매는 원작에서도 되나요?
안 됩니다. 원작 더 도그 하우스는 구매 기능이 없고, 메가웨이(100배)와 빅 도그 하우스(100~500배)에만 있습니다.
레인 와일드는 매 스핀 6개씩 떨어지나요?
아닙니다. 규칙상 '최대 6개'입니다. 우리 메가웨이 레인 회차 459스핀에서 와일드가 하나도 안 떨어진 스핀이 39%였고, 가장 많이 떨어진 것은 4개였습니다.
보너스 두 개는 얼마나 자주 나오나요?
원작 1,000스핀에서 발바닥 두 개가 서고 세 번째를 기다린 스핀이 81번, 실제로 세 개가 맞은 스핀이 10번이었습니다. 두 개로는 지급이 없고, 세 개가 맞는 순간 5배와 함께 라운드가 열립니다.
정리: 프리스핀이 이 게임의 절반입니다
도그하우스 원작에서 프리스핀은 100스핀에 한 번 와서 돌려받는 돈의 절반 이상을 만들고, 그 안에서도 마지막 몇 스핀이 결과를 정합니다. 메가웨이는 라운드가 귀한 대신 모드를 고르고 살 수 있으며, 우리 60회 구매에서는 레인이 고르게, 스티키가 한쪽으로 몰아서 돌려줬습니다. 기다리는 재미는 원작에서, 바로 여는 재미는 메가웨이 구매에서 즐길 수 있습니다. 어느 쪽이든 프리스핀의 마지막 몇 스핀이 이 시리즈의 하이라이트입니다. 원작 전체 정보는 도그하우스 슬롯에서 볼 수 있습니다.


